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Bonjour, je suis Eliott Lukaszczyk, je suis notamment chargé d'implémenter le multijoueur dans ce projet. En tant que Lead Developer/DevOps Engineer mon rôle est de m'assurer que la version joueur contre joueur de notre jeux soit équitable et permette de jouer avec ses amis, qu'ils soient dans la même pièce ou dans un autre pays. |
Programmeur par passion, je cherche toujours a pousser plus loin mes connaissances. Tout projet est l'occasion de s'améliorer et d'en apprendre plus. La résilience et l'adaptation sont deux qualités clés qui m'ont permis d'avancer et m'épanouir dans le domaine de la création de jeu vidéo.
Je suis un développeur chevronné, je n'en suis pas à ma première implémentation multijoueur. J'ai déjà développé plusieurs jeux, dont Paper Factory, développé en Java à l'occasion de la GMTK game jam de 2024.
Mon principal objectif est la réalisation d'une implémentation multijoueur stable et facile d'utilisation, qui permette à deux personnes de jouer ensemble sans avoir à passer du temps à préparer leur partie (ouverture des ports et recherche d'ip).