Fanny

Je m'appelle Fanny Zhu et je suis la Sound Designer de ce projet. Mon rôle consiste à créer un univers sonore riche en harmonie avec le thème de notre jeu.

Compétences et points forts

Je suis résiliente et patiente, des qualités qui me permettent de surmonter les obstacles avec détermination, surtout dans ce projet qui s'étend sur plusieurs mois. Ma capacité à prendre le temps d'explorer de nou- veaux outils de travail assure des résultats solides.

Expérience

J'ai composé plusieurs morceaux dans mes projets personnels, ce qui m'a permis d'acquérir des compétences essentielles en composition musicale. Apprendre à jouer du piano a enrichi ma créativité et ma compréhension des structures sonores. Ces expériences me préparent à créer des atmosphères sonores adaptées à chaque projet.

Objectifs pour le projet

Mon objectif principal est d'offrir aux joueurs une immersion totale, les plongeant dans l'atmosphère captivante dès les premiers instants, même avant qu'ils ne commencent à jouer ! J'aimerais également manipuler de nouveaux outils de travail et me d'epasser en sortant de ma zone de confort. Ayant tou- jours composé des musiques classiques dans le cadre du conservatoire, je souhaite découvrir de nouvelles dimensions du son dans le jeu.