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Je m'appelle Fanny Zhu et je suis la Sound Designer de ce projet. Mon rôle consiste à créer un univers sonore riche en harmonie avec le thème de notre jeu. |
Je suis résiliente et patiente, des qualités qui me permettent de surmonter les obstacles avec détermination, surtout dans ce projet qui s'étend sur plusieurs mois. Ma capacité à prendre le temps d'explorer de nou- veaux outils de travail assure des résultats solides.
J'ai composé plusieurs morceaux dans mes projets personnels, ce qui m'a permis d'acquérir des compétences essentielles en composition musicale. Apprendre à jouer du piano a enrichi ma créativité et ma compréhension des structures sonores. Ces expériences me préparent à créer des atmosphères sonores adaptées à chaque projet.
Mon objectif principal est d'offrir aux joueurs une immersion totale, les plongeant dans l'atmosphère captivante dès les premiers instants, même avant qu'ils ne commencent à jouer ! J'aimerais également manipuler de nouveaux outils de travail et me d'epasser en sortant de ma zone de confort. Ayant tou- jours composé des musiques classiques dans le cadre du conservatoire, je souhaite découvrir de nouvelles dimensions du son dans le jeu.